Touch 1.0 simulira princip delovanja miške, samo "kliknite gumb s prstom" namesto "prst dvakrat kliknite levi gumb miške" uporabite prst za drsenje na zaslonu na dotik namesto s prstom za obračanje kolesca miške, s prstom pritisnite virtualni gumb na zaslonu na dotik namesto prsta kliknite miško Levi gumb, s prstom pritisnite in držite besedilo slike na zaslonu na dotik, namesto da kliknete desni gumb miške na prst.
Appleova uspešna uporaba interaktivne tehnologije touch 1.0 v pametnih telefonih in tabličnih računalnikih je močno izboljšala učinkovitost in uporabniško izkušnjo pri interakciji med človekom in računalnikom ter hitro spodbujala svetovno priljubljenost pametnih telefonov in tablic.
Vendar je Apple uporabil interaktivno tehnologijo Touch 1.0 za pametne ure in pametne televizorje. Googlova uporaba interaktivne tehnologije Touch 1.0 za pametna očala in VR čelade ni dosegla želenih rezultatov, ker so bili uporabniški prsti pritisnjeni na te naprave. Ni gumbov ali gumbov, ki jih povzroči uporabniški vmesnik z gumbom 1.0.
Sedanji zložljivi zaslon samo razširja pametni telefon v tablični računalnik, problem interakcije pa ni resen, predvsem problem s prilagoditvijo programske opreme. Izbirate lahko med dvema rešitvama: eno je ponovno mehčanje povečanega zaslona; druga pa je uporaba različice pametnega telefona za majhne zaslone in različica HD tablet za velike zaslone.
Glede na dolgoletno zmedo v sistemu Android, je prilagoditev programske opreme zložljivega zaslona v zelo kratkem času težko optimistična.




